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Indiana Jones and the Last Crusade

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Der Artikel Indiana Jones and the Last Crusade gehört zur Kategorie: Computerspiel 1989, Adventure, Atari-ST-Spiel, Amigaspiel, Mac-OS-Spiel, DOS-Spiel

Indiana Jones and the Last Crusade ist das erste klassische „Point-and-Click“-Adventure von LucasArts mit dem Archäologen als Titelfigur. Insgesamt ist es der dritte Teil der Indiana Jones Serie, wobei die Geschichte des Spiels auf dem gleichnamigen Film beruht.

Inhalt und Handlung

Der Spieler übernimmt die Rolle des Archäologen Indiana Jones. Zu Beginn des Spieles erfährt er, dass sein Vater, ebenfalls ein Archäologe und berühmter Gralforscher, entführt worden ist. Die Suche nach dem Vater entwickelt sich zu einer Suche nach dem Gral und zunehmend in einen Wettlauf gegen Nazideutschland, das die Fähigkeiten des Grals für die Aufrüstung nutzen will.

Die Handlung des Spiels orientiert sich in groben Zügen am zu Grunde liegenden Film. Die aufgesuchten Orte (Venedig, ein Schloss in Österreich, Berlin und Iskenderun) und die dort zu erreichenden Ziele sind identisch. Da sich jedoch immer wieder auch vom Film abweichende Handlungswege ergeben und die Aktionen an den bekannten Orten auch deutlich anders sind, emanzipiert sich das Spiel von der Vorlage und nutzt vielmehr den Vertrautheitseffekt zu seinem Vorteil.

An verschiedenen Stellen im Spiel verzweigen sich die möglichen Handlungsstränge leicht, bevor sie wieder in einer gemeinsamen Strecke münden. Über bestimmte Aktionen lässt sich dann der folgende Weg bestimmen.

Systeme und Versionen

Das Spiel erschien 1989 für MS-DOS mit EGA-Grafik, Amiga, Atari ST und Mac auf 5,25" und 3,5" Disketten, später auch für den FMTowns auf CD-ROM mit 256-farbigen Grafiken und verbessertem Soundtrack in Audio-CD-Qualität. Indiana Jones and the Last Crusade ist das erste LucasArts-Adventure, von dem es keine C64-Version gibt. Für MS-DOS wurde später noch auf Basis der FM-Towns-Version eine Variante mit VGA-Grafiken veröffentlicht, die aber weiterhin den ursprünglichen Soundtrack enthielt, da sie ebenfalls auf Disketten verkauft wurde.

Technik und Steuerung

Technisch basiert der Titel auf Version 3 der LucasArts-eigenen SCUMM-Sprache. Der Bildschirm ist dreigeteilt in einen Bereich für Aktionsverben, ein darunter angeordnetes, aus Worten bestehendes Inventar der Spielfigur und den Spielbildschirm, der den größten Teil des Bildes einnimt.

Gegenüber den vorhergehenden Titeln Maniac Mansion und Zak McKracken wurde die Benutzerführung nur leicht modifiziert. Obwohl einige Aktionsverben neu hinzu gekommen sind und der Cursor deutlich verkleinert wurde, hat sich das Look&Feel nicht wesentlich geändert. Neu ist hingegen ein Dialogsystem, das der Spielfigur anhand von Auswahlmöglichkeiten vorgegebener Sätze Gespräche ermöglicht und damit eine zusätzliche Rätselquelle eröffnet. Ebenfalls neu sind kleine Actionsequenzen in Form von Boxkämpfen und einem Flug in einem Doppeldecker.

LucasArts hat für das Spiel ein Bewertungssystem, den Indy-Quotienten („IQ“), eingeführt. Die maximale mögliche Punktzahl von 800 kann dabei nur erreicht werden, wenn in mehreren Spielen alle möglichen Rätsel und Lösungswege erarbeitet wurden. In der Praxis dürfte dieser Punktestand daher kaum jemals erreicht worden sein.

Entwickler

  • Entwurf: Noah Fahlstein, Ron Gilbert, David Fox
  • Programmierung: David Fox, Ron Gilbert, Noah Falstein, Kalani Streicher
  • Grafik/Animation: Steve Purcell, Mike Ebert, Martin Cameron
  • Musik: David Hayes, David Warhol (PC), Steve Hales, David Warhol (Amiga), Dan Filner, David Hayes, David Warhol (ST)

Pressespiegel

Bewertungen in Spielezeitschriften

Auszeichnungen von Spielezeitschriften

Trivia

Der Running Gag des Spiels ist die in vielen Dialogen mögliche Aussage „Hallo, ich verkaufe diese modischen Lederjacken!“, was auch als Seitenhieb auf das Ende der 80er Jahre verstärkt einsetzende Merchandising bei Filmen zu verstehen ist. Auch die Bezeichnung der für Indiana Jones typischen Bekleidung im Spiel als "Indy-Wear TM" geht in diese Richtung.

Obwohl die Lederjacken-Aussage meistens völlig sinn- und zusammenhangslos erscheint, ist sie einmal doch die richtige Auswahl.

Der Zeppelin-Steward erreichte einen hohen Bekanntheitsgrad als unheimlich schwer zu besiegender Gegner. Dieser behauptete übrigens vor dem Kampf, in den olympischen Spielen des Jahres 1934 eine Silbermedaille im Boxen gewonnen zu haben. Tatsächlich fanden 1934 gar keine olympischen Spiele statt.

Nachfolger

Die damals sehr erfolgreichen Adventures wurden von LucasArts schon 1990 mit dem Titel The Secret of Monkey Island fortgesetzt. Diese relativ kurze Zeitspanne erklärt sich dadurch, dass Indiana Jones and the Last Crusade vor das schon in der Entwicklung befindliche Monkey Island geschoben wurde, um passend zum Film zu erscheinen.

Nach dem großen Erfolg von Indiana Jones and the Last Crusade plante LucasArts bald einen Nachfolgetitel. Zunächst wurde an einem von Chris Columbus geschriebenen Titel Indiana Jones and the Garden of Life gearbeitet. Die Handlung war jedoch so skurril, dass schnell Zweifel an der Realisierbarkeit laut wurden, was schließlich zur Einstellung des Projektes führte. Anstelle dessen folgte 1992 das Adventure Indiana Jones and the Fate of Atlantis. Später erschienen dann noch die Action-Adventures Indiana Jones und der Turm von Babel und Indiana Jones und die Legende der Kaisergruft.

Ein ebenfalls parallel zum Film veröffentlichtes Actionspiel erreichte nie die Verkaufszahlen und den Bekanntheitsgrad des Adventures.

Siehe auch

ScummVM

Weblinks

en:Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure fi:Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure no:Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure


Diskussion der Autoren über den Artikel: Indiana Jones and the Last Crusade


Namensgebung??

Warum wird das Spiel eigentlich "Indiana Jones 3" genannt? Geht das auf die verwendete SCUMM-Version zurück, welches in dem Fall die dritte war, oder ist das bezogen auf den Film?! Existiert überhaupt ein erster oder zweiter Teil in Form eines PC-Spiels?? Ich hab dazu nirgends was gefunden. Es sollte mitunter auch im Artikel erwähnt werden! --Cookiez 03:12, 23. Dez 2005 (CET) (Sig nachgetragen)

Dass es Indy 3 genannt wird, kenn ich zwar noch nicht, bezieht aber sich wohl auf den Film, der der dritte Teil war. Dann wurde es einfach mit 4 forgesetzt. Bei Leisure Suit Larry gabs ja auch nie einen vierten Teil ;-) --BLueFiSH 02:45, 23. Dez 2005 (CET)

Steht z.B. so in der Navigationsleiste unten bzw. gibts das Spiel nur so zu finden! Ich hab noch nirgends etwas von Indy 1 oder Indy 2 gehört bzw. gelesen! Von daher die Frage. Vielleicht gibts ja ein paar eingefleischte Fans, die genaueres wissen! --Cookiez 03:12, 23. Dez 2005 (CET)

Der Titel Indy 3 bezieht sich auf den gleichnamigen 3. Spielfilm, nach dem das Adventure inhaltlich nahezu 1:1 umgesetzt wurde (Orte, Figuren, Rätsel etc.). Als dann kein Film, aber von Lucasfilm noch ein Adventure produziert wurde (nach dem alten Stil), bekam dies die Nr. 4 verpasst. (Der jetzt für 2007 geplante 4. Spielfilm wird aber voraussichtlich keine Adaption des 4. Adventures werden). Zu der Frage, ob es Teil 1 und 2 gab, kann ich folgendes sagen: Adventures wie 3+4 existieren nicht. Jedoch gab es im Rahmen der Kinopremieren auf den zu der Zeit aktuellen Konsolen Jump and Run-Spiele Indy 1 und 2. Näheres kann ich dazu auch nicht sagen, da muß ein Konsolen-Oldie-Spezialist ran. Ich kenne mich nur mit PC-Spielen aus. Ich hoffe, dass ich gewisse Lücken gefüllt habe, und wünsche allen noch ein Frohes Fest :) MfG JCS 16:13, 23. Dez 2005 (CET)

Einleitung

Der zweite Satz der Einleitung ist ziemlich unklar. Was soll "ingesamt" bedeuten? Was ist die "Indiana-Jones-Serie" (die Filme sind nicht gemeint!)? ChKa 16:34, 24. Nov. 2006 (CET)



Diese Definition bzw. Erklärung des Begriff Indiana Jones and the Last Crusade und dessen Bedeutung wurde zuletzt am 25.7.2007 aktualisiert (Glossar Lexikon Enzyklopädie).