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Der Artikel Maniac Mansion gehört zur Kategorie: Computerspiel 1987, Adventure, Amigaspiel, Apple-II-Spiel, Atari-ST-Spiel, C64-Spiel, DOS-Spiel, NES-Spiel
Maniac Mansion ist ein 1987 erschienenes „Point-and-Click“-Adventure der Firma Lucasfilm Games (heute LucasArts), das von Ron Gilbert entwickelt wurde. Durch ein neues Bedienkonzept gilt Maniac Mansion heute als einer der Urväter des Genres.
Inhalt und Handlung
Sandy, die Freundin von Dave, einem der Spielhelden, ist entführt worden und soll von Dr. Fred Edison für wissenschaftliche Experimente missbraucht werden. Da die Familie unter dem Einfluss eines bösen außerirdischen Meteors steht, ist im Haus der Edisons kaum etwas normal und die Rettung gestaltet sich schwierig.Der Spieler übernimmt abwechselnd die Rollen von Dave und zwei im Vorspann frei wählbaren Freunden, die in das Haus eindringen und dort die Rettung von Sandy erreichen müssen. Abhängig von der Zusammenstellung des Teams ergeben sich dabei verschiedene Ansätze zur Lösung.
Maniac Mansion hat von allen LucasArts-Adventures die größte Zahl an roten Heringen, was zum Teil auch daran liegt, dass verschiedene Gegenstände erst mit anderen, nicht eingesetzten Teammitgliedern sinnvoll nutzbar werden.
Systeme und Versionen
Das Spiel erschien 1987 für C64, und später auch für MS-DOS mit EGA-Grafik, Amiga, Atari ST und Apple II. Aufgrund der damals noch sehr eingeschränkten Hardwarefähigkeiten ist die Versionsvielfalt speziell im Hinblick auf die PC-Versionen im Vergleich zu späteren Spielen noch sehr gering.1990 entstand eine NES-Version mit neuen Grafiken, bei der verschiedene Dinge und Dialoge entfernt oder verändert wurden.
1993 lag das komplette PC-Spiel dem Nachfolger "Day of the Tentacle" bei, jedoch in einer fehlerhaften Version, bei der man den Briefkasten nicht benutzen kann. Daher ist das Spiel in dieser Version nicht mit allen Personen lösbar. Wird diese Version mit dem Interpreter ScummVM gestartet, tritt der Fehler nicht mehr auf.
2004 wurde von Fans ein windowsfähiges Remake mit 256-Farben-Grafik unter dem Titel "Maniac Mansion Deluxe" veröffentlicht.
Technik und Steuerung
Technisch basiert der Titel auf der ersten Version der LucasArts-eigenen SCUMM-Sprache. D. h. der Bildschirm ist dreigeteilt in einen Bereich für Aktionsverben, ein darunter angeordnetes, aus Worten bestehendes Inventar der Spielfigur und den Spielbildschirm, der im den größten Teil des oberen Bildes einnimt.Mit diesem neuen, intuitiven maus-orientierten Bedienkonzept verließ Lucasfilm Games die Textadventures mit Parser und verhalf dem Genre durch die erheblich erweiterten und vereinfachten Interaktionsmöglichkeiten der Spielfiguren mit der Umgebung zum Durchbruch.
Entwickler
- Entwurf: Gary Winnick, Ron Gilbert
- Programmierung: David Fox, Ron Gilbert, Carl Mey
- Grafik/Animation: Gary Winnick
- Musik: Chris Grigg, David Lawrence
Pressespiegel
Bewertungen in Spielezeitschriften
- Aktueller Software Markt (ASM) 11/87 10/12 Punkte
- Power Play 04/86 88%
- Amiga Joker 2/90 75%
- Megablast 1/92 85%
- Happy Computer (Spiele-Sonderteil) 10/87 88%
Auszeichnungen von Spielezeitschriften
- Besonders empfehlenswert, Power Play 04/86
- Hall of Fame, PC Player 11/93
Trivia
In diesem Spiel werden die Grundlagen für viele Running Gags der nachfolgenden Spiele gelegt. Legendär sind in Spielerkreisen das fehlende Kettensägenbenzin, das in Zak McKracken und Monkey Island 2 aufgegriffen wird. Auch Chuck die Pflanze hat in diesem Spiel ihr Debut.Im Spiel ist auch ein kleiner Seitenhieb auf Rescue on Fractalus enthalten. Beim Blick durch das Teleskop im Haus erscheint auf einem anderen Planeten ein grüner Fractulaner.
Maniac Mansion dient außerdem als loser Hintergrund zur gleichnamigen Fernsehserie, die 1990–1993 in Kanada und den USA ausgestrahlt wurde. Eine deutsche Ausstrahlung unter dem Titel „Das Tollhaus“ erfolgte 1991/92 auf Tele 5 und 1995 auf Kabel1.
Nachfolger
LucasArts brachte bereits 1988 mit Zak McKracken einen weiteren Titel aus dem damals sehr erfolgreichen Adventure-Genre.Maniac Mansion selbst wurde 1993 mit dem Spiel Day of the Tentacle fortgesetzt, in dem das Originalspiel vollständig enthalten ist.
Weblinks
- Tentakelvilla (Infos, Screenshots, Komplettlösung)
- Maniac Mansion Mania. Neue, von Fans programmierte Episoden
- Mänick Mänschion, DOS-Grafikadventure und Verballhornung von Maniac Mansion
- Maniac Mansion – ASM-Testbericht vom November 1987
- Maniac Mansion: Amiga Joker Testbericht vom Februar 1990
- Maniac Mansion: Testbericht aus dem 4. Happy Computer Spiele-Sonderheft aus dem Jahr 1986
- Maniac Mansion meets Die Drei ??? – Animierter Kurzfilm (englisch)
- Inoffizieller 3. Teil des Adventures (Fanprojekt) (mehrsprachig)
- Gefälschte Lösung zur Kettensägenfrage
Diskussion der Autoren über den Artikel: Maniac Mansion
Naja also ob man Maniac Mansion Deluxe als eine "GELUNGENE" Neuauflage bezeichnen kann, weiß ich nicht so ganz... in meinen Augen haben sich die Leute zwar Respekt für die Mühe verdient, aber unterm Strich gesehen ist die Neuauflage nicht besonders gut...
Hieß Lucas Arts damals wirklich Lucasfilm Games?
OK, war richtig. In 1989 the company changed its name to LucasArts. --Head 00:43, 26. Nov 2003 (CET)
wo ist eigentlich das benzin?
(scnr) Elvis untot 19:16, 12. Jul 2004 (CEST)
siehe neueste Änderung (http://www.tentakelvilla.de... Kann jemand das kontrollieren? Es geht vermutlich um die/eine gepatchte PC-Version. -- 84.135.237.97 23:16, 2. Jan 2006 (CET)
- Der Artikel ist ein Scherz, es funktioniert natürlich nicht. --Toon 15:27, 3. Feb 2006 (CET)
die 404 seite ist doch eher eine anspielung auf den anhalter bzw marvin, oder?
Lösung Bernard?
IMHO ist wegen der div. Reparaturen im Haus keine Lösung ohne Bernard möglich. Diese Aussage wurde aber aus dem Artikel gestrichen. Wie geht es also ohne Bernard? --A.borque 17:06, 7. Feb 2006 (CET)- Das Telefon kann auch Jeff reparieren, alternativ kann sich auch ein Kind von Edna gefangen nehmen lassen, damit man in ihr Zimmer kommt. Das Radio ist nicht zwingend nötig, da es auch andere Lösungsmöglichkeiten gibt und die Leitungen können auch andere Kinder reparieren. Siehe auch http://tentakelvilla.de/mm/... --Toon 17:17, 7. Feb 2006 (CET)

