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Vergleich, Markenrecht, Sprache, Trailer
Der Artikel Vollgas (Spiel) gehört zur Kategorie: Computerspiel 1995, Adventure, DOS-Spiel, Mac-OS-Spiel
Vollgas (englischer Titel „Full Throttle“) ist ein 1995 von LucasArts herausgegebenes "Point and Click"-Adventure mit einigen wenigen Action-Elementen. Es ist das erste LucasArts-Spiel, das ausschließlich auf CD-ROM erscheint und keine installierbare Diskettenversion ohne Sprachausgabe mehr bietet.
Inhalt und Handlung
Der Spieler verkörpert die Figur Ben, den Anführer einer Motorradgang. Im Prolog des Spiels wird er Zeuge eines Mordes an Malcolm Corley, dem Vorstand der letzten Motorradfabrik des Landes. Obwohl der Mord von dessen Stellvertreter begangen wurde, der dadurch hofft, das Firmenprofil zur Produktion von Minivans hin ändern zu können, wird Ben des Mordes beschuldigt. Er kann entkommen, und muss fortan versuchen, seine Unschuld zu beweisen und die Neuausrichtung von Corley Motors zu verhindern.Im Vergleich zu anderen Adventures ist die Handlung relativ kurz und die Rätseldichte ist gering. Der Schwerpunkt liegt viel mehr in der sehr dichten Bild-, Ton- und Musikkulisse mit vielen Videosequenzen, mit deren Hilfe eine sehr dichte Endzeitatmosphäre geschaffen wird. Vollgas trägt daher auch Züge eines interaktiven Road Movies.
Die Entwickler nutzten dafür die erheblich größeren Speicherplatzfreiheiten, die durch das Medium CD-ROM zur Verfügung standen.
Systeme und Versionen
Das Spiel erschien 1995 für MS-DOS und Mac. Erstmals wurde auf die Veröffentlichung einer Diskettenversion verzichtet, da nach dem damaligen Stand der technischen Entwicklung CD-ROM-Laufwerke in den Rechnern vorausgesetzt werden konnten.Technik und Steuerung
Technisch basiert der Titel auf Version 7 der LucasArts-eigenen SCUMM-Sprache. Bei diesem Spiel verwendet LucasArts wieder das neue, mit Sam & Max Hit the Road eingeführte Bedienkonzept, das den ganzen Bildschirm für die Spielegrafik nutzt und Aktionskommandos und Inventar nur bei Bedarf einblendet. Gegenüber der Steuerung von Sam & Max wurde die Benutzerführung aber nochmals modifiziert und vereinfacht - klickt man jetzt mit der linken Maustaste, bewegt sich der Spieler dorthin, hält man diese aber gedrückt, erscheint ein Bild mit den Aktionen "Schau"(Augen), "Rede mit, Trinke, usw." (Mund/Zunge), "Nimm, Drücke, Ziehe, usw." (Hand) und "Tritt" (Stiefel). Jetzt zieht man die Maus eines dieser Aktionen und lässt die Taste los, führt der Spieler diese Aktion aus. Mit einem Rechtsklick kommt man in das Inventar, das aber wie in Sam & Max gestaltet ist.Entwickler
- Entwurf: Tim Schafer
- Programmierung:
- Grafik/Animation:
- Musik: Gone Jackals u. a.
Pressespiegel
Bewertungen in Spielezeitschriften
- GameStar 03/98 72%
- PC Player 07/95 80%
- Power Play 07/95 88%
Auszeichnungen von Spielezeitschriften
- Besonders empfehlenswert, Power Play 07/95
- PC Games Classic Award, PC Games
Trivia
Die Hauptfigur Ben sollte ursprünglich Ben Throttle heißen. Da LucasArts aber Markenrechtskonflikt mit der Figur Throttle aus einer parallel ausgestrahlten Fernsehserie befürchtete, wurden in der endgültigen Version alle Hinweise auf den Nachnamen entfernt. Zum Zeitpunkt der Entwicklung des (eingestellten) Nachfolgers war die Fernsehserie in Vergessenheit geraten und in einigen Entwürfen wird die Figur als Ben Throttle bezeichnet.Nachfolger
Direkt in Anschluss an das Spiel begannen bei LucasArts die Planungen für ein neues Vollgas-Adventure mit dem Titel „Full Throttle: Payback“. Für das Projekt wurden Larry Ahern als Chefentwickler und Bill Tiller als Grafiker eingesetzt. Nach einer Entwicklungsphase von sechs Monaten wurden die Arbeiten eingestellt, noch bevor das Spiel offiziell angekündigt worden war. Zwar wurde die Veröffentlichung von Entwürfen des Spiels durch den Grafiker von der Rechtsabteilung von LucasArts unterbunden, dennoch können einige eingesehen werden.2002 machte LucasArts einen weiteren Anlauf, einen Nachfolger zu entwickeln und kündigte „Full Throttle: Hell on Wheels“ an. Dieses Spiel war aber im Vergleich zum Vorgänger im klassischen Adventurestil sehr viel mehr actionorientiert und wurde von den Fans des ersten Teils mit gemischten Gefühlen betrachtet. Nachdem erste Grafiken und ein Trailer des Spiels gezeigt worden waren, wurde Mitte 2003 die Einstellung des Projektes wegen Qualitätsmängeln bekannt gegeben.
LucasArts brachte den nächsten klassischen Adventuretitel, „The Dig“, bereits 1995 auf den Markt.
Siehe auch
Weblinks
- Testbericht von der Power Play
- Der nie erschienene Nachfolger Full Throttle: Payback
- Der ebenfalls nie erschienene Nachfolger Full Throttle: Hell on Wheels

